
O criador do game, Markus “Notch” Persson, afirmou que o estúdio Mojang, responsável pela obra original, não irá desenvolver a versão para Xbox 360. Em vez disso, uma desenvolvedora que “já fez vários jogos para console antes” será a responsável pelo projeto, com Persson atuando apenas como designer.
Ele também disse que a versão de Xbox 360 do jogo não é um mero “port direto” do PC, sugerindo que a integração com a câmera do Kinect pode ser mais do que apenas um opcional. O game chega ao console da Microsoft entra o fim de 2011 e o começo de 2012.
Enquanto isso, tem uma versão nova do jogo. Feito pelo mesmo criador, mas com outros aspectos:
FORTRESSCRAFT.
O jogo ainda tem erros e ainda está em andamento, e o principal erro e pegando uma arma e batendo em
um bloco. Mas o bloco se "auto-destrói" pois o equipamento não se quer encosta no objeto.
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