Datado do dia 2 de março de 2006, o protótipo do jogo lançado em agosto de 2007 tem quebra-cabeças e eventos importantes faltando ainda em sua introdução, e inclui algumas opções que não acabaram aparecendo no título completo - como o Dark Visor de Echoes - disponíveis no menu de debug.
O protótipo prova que o desenvolvimento de Corruption teve início com sua base no GameCube - um hardware muito semelhante ao Wii -, já que a introdução da versão vazada pode ser jogada com um controle do antigo console.
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